Permite llevar a cabo 30 experimentos científicos para descubrir los secretos de sus descubrimientos y comprender los principales principios científicos. Materiales incluidos: 1 lámpara de dinamo para ensamblar (caja, accesorios, protección de la lámpara, motor, 2 engranajes, 1 lámpara LED con soporte y cables conectados, tornillos), placas de zinc y cobre, cables de conexión, 2 vasos de cartón, 2 tapones de rosca especiales, 1 torre con lámpara LED, 1 chip de audio, polímero de color (PVOH), 3 tubos de plástico, 2 tacos, 4 moldes, 6 ilusiones ópticas de cartón, 1 vaso de plástico graduado, 1 bola de cristal, 1 bola de poliestireno, gafas de seguridad y pequeño libro del descubridor.
Super Parking 5 Plantas Molto + Complementos - 20420 (Negro - Parking) Con 4 zonas de juego 24 plazas de aparcamiento Multitud de rampas, ascensor, helipuerto y 5 coches incluidos Garage infantil con 5 coches incluidos. Si eliges la opción con 10 coches más o con 10 coches más y tapiz de juego, se añadirán a los 5 incluidos, por lo que serán 15 coches incluidos. 152 x 66 x 88 cms
Cayro - Cross Dices - Juego de Palabras - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Juego de Mesa (210) ??? COMPONENTES: 14 dados, 1 cubilete, 1 reloj de arena EDAD: +7 NIVEL: 7 años, primaria. ????? COMPETENCIAS CLAVE: Lingüística: Leer, escuchar y expresión oral Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia. ????? HABILIDADES COGNITIVAS: Coordinación óculo-manual: coger los dados que necesito y colocarlos en la posición que he decidido. Atención: durante la partida ir pensando diferentes posibilidades de palabras. Memoria semántica: utilizar vocabulario que sabemos. Planificación: ir pensando diferentes posibilidades donde formar palabras que me den más puntos. Toma de decisiones: dónde voy a poner mis dados para formar una palabra. ?? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Lingüística: conocimiento del lenguaje. Interpersonal: nos relacionamos con el resto de los jugadores. ?? CÓMO JUGAR: Lanza los dados y forma el mayor número de palabras enlazadas dentro del tiempo del reloj de arena. Anota los puntos y gana a tus contrincantes. Es un juego rápido y agiliza la mente. Pasaras ratos muy entretenidos.